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posted by やまけん at 03:18| Comment(0) | App | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする


Unity の アップデート | 2018.1.0f2


え〜っと、色々忙しく、Android 版の方もほったらかしになってるんですが、また Unity のアップデートがあるみたいなんですよね。

今もまだ Personal エディションなんで、今回のバージョンは、2018.1.0f2 という事になります。


Unity Download Assistant を走らせた後、インストールするコンポーネントの選択があるんですが...


そう、今回から、散々お世話になった、MonoDevelop が無くなって、Visual Studio for Mac になってるんです!!
とはいえ、呼び名が変わっただけで、中身はほぼ MonoDevelop の様なので、恐るるに足らず ♪

ただし、実は最初、ここから Visual Studio for Mac をインストールすると失敗してしまったので、本家のこちらからダウンロード&インストールをしました。

これだと特に問題なく動作しました。しかも、気持ち MonoDevelop の時より、サクサク動いてる気がしなくもないです ♪

後は、トップメニューの、Unity -> Preferences から、外部 Script Editor の設定を、Visual Studio に変更して、Unity からの連携も設定終了!


というわけで、ちょっと脱線しましたが、Unity のアップデート完了です。
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posted by やまけん at 19:09| Comment(0) | Unity | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする


Google Play (3) | apk を作ってみる


さて、引き続き、Android アプリのリリースに向けての準備なんですが、色々見回して見ても、どうも アンドロイドアプリの実行ファイルの .apk ファイルをアップロードしないと、何も進まない感じがしてきたんで、そちらの準備をして見たいと思います。

Android へのプラットフォーム変更は特になんの問題もなくできた "そろばん2.0" なんですが、そういえば、Android SDK なんかは、全然アップデートしてなかったんで、その辺からですね。まずは。




で、NDK / SDK ですが、そう。どっかで見ましたよね。
トップメニューの Unity > Preferences.... > External Tools タブです。

こっからダウンロードまでジャンプできるみたいなんで、SDK / JDK / NDK 全部アップデートしちゃいましょう♪

SDK は、普通に Android Studio のダウンロードですね。
ちょっと前に、最新の 3.0.1 っていうのをダウンロード&インストールしてたんで、ステップは省略です。

JDK はここに飛ばされました。
ちょっと最新版にアップデートする度胸はないので、JDK は、8u162 っていうバージョンにしておきます。
"Accept License Agreement" にチェックを入れて macOS 版をダウンロード!

ダウンロードできたら、dmg ファイルをダブルクリックして、インストール!

NDK は、パネルの Download をクリックすると、そのままダウンロードするみたいです。
ダウンロード後は、適当な場所にフォルダを移動して、Browse からルートフォルダを設定。


あれ? Android SDK が古いって言われちゃいました。
でも、Update オプションが勝手に出てくるんですね!なんて親切な♪
では、オファーされた通り、Update して見たいと思いますね。

単純に、iOS のネイティブコードを Android プラットフォームで呼び出そうとしてるだけだと思います。



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posted by やまけん at 14:08| Comment(0) | Unity | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする




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