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週明けそうそう、とっても残念なニュースが飛び込んで来てしまいました...
みなさんご存知の通り、任天堂の岩田社長がお亡くなりになったそうです。
謹んでお悔やみ申し上げます。
いやぁ〜。ほんとに早過ぎます。まだまだこれからなのに、ご本人も、とっても残念だったんじゃないかと思います。
全く関係ない私ですら、とっても悔しい思いです。
自分としては、スティーブ・ジョブスが亡くなった時と同じ様な喪失感を感じてます。
ま、実際どちらの方も知ってる訳ではないんですが、スティーブ・ジョブスを超える方だった様な気もします。
元々プログラマーの方ですが、プログラムも出来るし、クリエイティブセンスもあるし、ビジネスもわかる。ホントにマルチな才能を持った方だったとおもいます。ほとんどの方は、クリエイティブとビジネスの部分がぶつかって、共存できない方ばかりだと思うんですよね。
他にそんな方って、レベルファイブの日野社長くらいでしょうかね〜。ま、それでも岩田さんの方がスケールが大きい気がしますね。ま、どちらも存じ上げませんがね....
いや〜。でも、ホントに。任天堂の今後、どうするんでしょうか?これだけリーダーシップを発揮出来る方がいるのかな〜。
余計なお世話ですかw そうですかww
さて、これ知り合いが上げてたゲームセンターCXの岩田社長登場の回です。初めてみました♪
ゲームセンターCX バルーンファイトの回。
この岩田社長がプログラムしたというバルーンファイトなんですが、ホントにプログラムだけでなく、キャラグラマとしてのセンスがほとばしるゲームですよね。
いや〜。ホントにいい動きするんですよね〜。このゲーム。見事な慣性プログラムです。しかも、当時はマシン語で直接書いてますよね。多分。(今の環境で良ければ、動きのセンスは負けないぞ!ww)
あと、下から出てくるピラニアのくだりとか、そんなアルゴリズムになってたのか〜?って感じですよね。
そうやってあの、出るのか、出ないか。微妙な恐怖感が演出されてたんですね〜。
ね〜。また、社長業じゃなくて、自分の作りたいゲームを作って欲しかったですよね。残念。
さて、残念なのはどうやっても変わりませんが、そろそろ前をみて、みんなで意思を引き継いで、面白いゲームを作って行きましょうね ♪♪
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