2019年03月07日

Unity Error | `AppleTangle' does not exist

すくすく教育シリーズ第二弾
自然に優しい暗記カード♪♪

さて、今日は Unity のコンパイルエラーについて。

Player Settings... で、UnityIAP のレシートバリデーションを使う為に、RECEIPT_VALIDATION を有効にしてると、AppleTandle class というのを使う事になるんですが、これが見つからないんですよねぇ〜。

ReceiptValidation.png

先日リリースした、Eco Index Card のプロジェクトを見てみると、普通に存在してるんですが、どうやら Unity が自動で生成するファイルの様なんですが、生成されてないみたいです...

Google でサーチしても、特にバッチリとマッチする内容が見当たらないんで、Library フォルダを消して、プロジェクトを再構築して見たり、上の Define Symbols から、RECEIPT_VALIDATION を消して、もう一回追加して見たり、Unity の Services から In-App Purchasing を無効にして、再度有効にして見たりしたんですが、全然まったく生成されないんですよねぇ〜。

で、ようやく見つけたのが、この記事.....

完全に一致ではないんですが、やっぱりこの Window > Unity IAP > Receipt Validation Obfuscator のステップを踏まないといけないのかなぁ〜。でも、過去にやった覚えないんだけどなぁ〜。

ま、やって見ましょう。
MenuLayer.png
Receipt Validation Obfuscator を選択して、
ReceiptValidationObfuscator.png
この画面なんですが、そう。今現在、Google Play の App って無いんですよね.....
ま、そのうちやりたいんですが、今、余裕なくて iOS しかやってないんだけど....

なんで、Public Key に関しては、そのまま何もペーストせずに、"Obfuscate Google Play License Key" 押して見ました。

.....で、当然なんかエラー出てたんですが、ひとまずファイル達は生成されたみたいです♪
GeneratedFiles.png
内容も AppleTangle に関しては問題無いみたいなんで、今の所、これで良しっ! って感じで、先に進んで見たいと思いますね ♪


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posted by やまけん at 22:52| Comment(0) | Unity | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年03月01日

Xcode | Two-Factor Authentication (二重認証?)


すくすく教育シリーズ第二弾
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あれ?なんか突然 Xcode でエラーが出るように!? って思ったんですが、なんか、デベロッパーアカウントへのサインインが変わってるみたいですね。昨日から...

そういえば、随分前からなんか通知が届いていたような...
サポートページを見ると、Mac からでも、iPhone からでも有効に出来るようなんですが、自分の場合は iPhone から有効にして、
Mac 側は、トップメニューの
リンゴマーク -> System Preferences... -> iCloud -> Acount Details -> Security
タブから有効にしました。

Xcode で再度 デベロッパーアカウントでのサインイン を試すと、サインイン成功!
これで、Xcode でのビルドも問題なく成功するようになりました〜
あ〜、びっくりした!

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posted by やまけん at 20:24| Comment(0) | Unity | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年02月06日

Eco Index Card リリース!!

はーい。ちゃんと生きてますよ〜。

そんなわけで、Eco Index Card リリースしましたー!!
すくすく教育シリーズ第二弾
自然に優しい暗記カード♪♪

またまたゲームじゃないんですけど、すくすく教育シリーズ第二弾の、"Eco Index Card" をリリースしましたよ〜!

デジタル世代に向けた、デジタル暗記カード!
多言語対応で、単語学習なんかに最適!!
登録したカードをランダムに再生して進捗を確認。より実践的なニーズに対応します!

スクリーンサイズとiPhoneメモリの許す限り、いくらでもカードを追加可能。記憶とスクリーンの限界に挑戦!!
ぜひ、試してみてくださいね〜

さて、Text Mesh Pro とか、Android とか、いろいろと書きかけの記事はあったんですが、完成する前に長い間放ったらかしにしちゃって
今も正しい内容なのか、よく分かんなくなっちゃったんですよねぇ〜

まぁ、またなんか書ける事があれば上げていきますね!

では、今年もよろしくお願いします〜

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posted by やまけん at 17:14| Comment(0) | Unity | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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