2018年02月21日

Unity の アップデート | 2017.3.0f3

百人一首、クイズの練習に♪
すくすく教育シリーズ第二弾!

さて、前回のアプリが落ち着いてきたところで、Unity のアップデートをしておきたいと思います。
で、その後、AdMob のパッケージも最新版に更新しようかな?って思ってます。

これまでのバージョンは、2017.1.1f1 で、そんな無茶苦茶古いわけでもないんですが、思いついた所でやっておきたいと思います。
で、新しいバージョンは、Personal Edition で手に入る最新版の 2017.3.0f3 という事になります。

いつもの様にダウンロードして、iOS と Android のパッケージを追加。
で、”PARTY SOUND GRIDS” のプロジェクトを走らせると、なんの問題も無く Editor 上で動作しましたー

で、今度は iOS ビルドを作って見ます.....

うーん。エラー出てますねー
2017.3.0f3_Error.png

なんだろう?と思ってサーチしてみたら、Unity の中の人からこんな答えが返ってきてました。

どうやら、Player Settings の Api コンパチビリティレベルの問題の様で、".NET 2.0" を使わないと出てしまうエラーの様です。
ApiCompatibilityLevel.png

これでいけるぜぇ!って思ってビルドして見たんですが、まだ同じエラー出ちゃうんですよねぇ〜。
さっきのスレッドをちゃんと読んで見ると、確かに、直ってない人もいるみたいです....

Target Platform を切り替えて、iOS に戻して見ても直らない!
う〜ん。こんな不安定な挙動の時は、Unity での常套手段、Library フォルダの削除して再構築です!

Library_Folder.png

このフォルダを消して、Unity を再起動して環境を再構築。
で、iOS ビルドを作って見ると......

いけましたー!
エラー、なくなりましたね。またもや Unity あるある!

new_title_2.PNG

というわけで、ちょっと苦労したけど、一応 Unity のアップデート、完了です ♪

ではまた〜!!

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posted by やまけん at 17:52| Comment(0) | Unity | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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