2019年10月04日

AdMob 新規アプリの追加 | Google Play Store での配信に向けて(3)

おでかけ前に、おでかけチェッカー!

そろそろ Android デバイスでテストする現実味が出てきたので、ここで AdMob のの方も更新しておこうと思います。

AdMob のダッシュボードの 左側の Apps をクリックして...
AdMob_Dashboard_Main.png
一覧の一番下、"ADD APP" を選択。
AdMob_AddApp2.png
するとこんな画面に。
AdMob_NewApp_0.png
まだリリースしてないんで、ここは "NO" ですね。
次はパッケージ名とプラットフォーム。
AdMob_NewApp_1.png
アプリのパッケージ名を入力して、Android を選択。
あら!もう出来ちゃいました。新規アプリの登録!簡単ですね。
AdMob_NewApp_2.png
ついでに、Ad Unit も作っちゃいましょう。
AdMob_NewApp_AdUnit_0.png
なんか、この画面だけ、アイコン綺麗になってますね。
ま、それは置いておいて、Banner の "SELECT" をクリック。
AdMob_NewApp_AdUnit_1.png
Ad Unit のニックネームを付けて、"CREATE AD UNIT" で....
AdMob_NewApp_AdUnit_2.png

これで終了!うん。簡単ですね。
勢いで、いつもの様に3種類作りました!
AdMob_NewApp_AdUnit_3.png

ここで作った Ad unit id を、Unity 側で変更して終了のはず!
あ、そういえば、自分の場合、コードの中で id 処理してるんでしたね。なんでプレファブの変更じゃないですね。

でも、もう一ヶ所、なんか設定しないといけない場所があった様な気がするんだけどなぁ〜...
おぉ、そうそう。Google Mobile Ads の ID ですね!

トップメニューのここから、
MobileAds_settings.png
Android 側の ID も設定しますね。
MobileAds_update_IDs_2.png
これでおしまいかな?
では、また次回に続きますね~
すくすく教育シリーズ第一弾
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posted by やまけん at 17:00| Comment(0) | Unity | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする