2019年06月04日

アップル提出がリジェクトされた | おでかけチェッカー

おでかけ前に、おでかけチェッカー!

さて、前回軽く予告したんですが、提出時の リジェクト について。

風の噂によると、Apple は今年の始めくらいから、ガイドラインのチェックをフィリピンの方に外注し始めたらしいんですが、
その甲斐があり、以前に比べてかなりチェックがしっかりし始めた印象です。

ただ、外注の弊害だと思うんですが、融通がちょっと効かないんですよね。
ガイドラインに書いてある通りにしか動けない、たとえユーザーの利益、ユーザー体験を向上させる内容でも弾かれちゃう、
と言う事を聞いたり見たりしてきたんですが、今回、自分にも発生しちゃいました :<
まぁ、誰が悪い、と言う訳でも無く、彼らの仕事をちゃんとこなしてるだけなんですがね。

具体的には、レストアボタンに関しての問題でした。
3.1.1 Business: Payments - In-App Purchase で、レストアボタンが実装されていないじゃないか!
と怒られました。

ま、実際には、実装されていたんですが、気付いてもらえなかったんですね。
IMG_0021.png
"広告なし" の IAP 購入前の画面。
画面下に広告が表示され、画面上方には、レストアボタンとショッピングカートボタン。

画面、一番上の左側にあるアイコンが、レストアボタンになるんですが、もしユーザーが IAP を購入していたら、
そしてアプリがそれを知っていれば、画面右上の IAP 購入ボタンと、レストアボタンを消す仕様にしてました。

ま、それが一番ユーザーフレンドリーだろうと思っての仕様なんですが。
だって何にも起こらないボタンが画面上にあっても、無駄だし、混乱しちゃいますよね。

怒られたけど、これが一番ユーザーの利益になると考えたので、今回はアピールして戦ってみる事にしました。
では、アピール編は、また次回に!

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posted by やまけん at 16:22| Comment(0) | Unity | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする